Меркантильный экскурсовод
Настольная игра
На этом сайте вы сможете узнать больше про нашу игру: как мы ее разрабатывали, познакомиться с объектами, которые изображены на карточках и узнать - почему же мы выбрали именно такой дизайн. Рекомендуем скачать файл, распечатать его и сыграть в нашу игру.
Сюжет игры
Посмотри интересное видео о прекрасной игре "Меркантильный экскурсовод"
Это карточки «Общественная казна»
Когда игрок попадает на ячейку «Общественная казна», он получает карточку с событиями - негативными и положительными
Это карточка «Метро»
Когда игрок попадает на ячейку с метро, он может его купить и получить карточку «Метро». Если он попал на уже купленную станцию метро, то он платит хозяину ренту. Чем больше у игрока карточек с метро - тем выше он берет плату

Это карточка с достопримечательностью

Когда игрок покупает свободную ячейку с достопримечательностью, ведущий выдаёт ему карточку. Она имеет 3 версии: разрушенная, нормальная, улучшенная.

Разрушенная - здание достопримечательности разрушено и приносит небольшой доход, для его улучшения нужно потратить Е-коины. Стоимость улучшения написана на карточке

Нормальная - на этом уровне достопримечательность находится в нормальном состоянии и приносит хороший доход, ее также можно улучшить за Е-коины

Улучшенная - это достопримечательность в будущем, она приносит огромный доход

Это карточки «Шанс»
Когда игрок попадает на ячейку «Шанс», ему нужно вытянуть карточку с вопросами о Екатеринбурге и Свердловской области. За правильный ответ игрок получает Е-коины - столько, сколько указано на карточке
Это игровое поле нашей игры
На нем располагаются ячейки. Есть ячейки с городскими объектами, природными памятниками, станциями метро.
Городские объекты расположены на знаковых улицах города: они обозначены разными цветами.
Игроки ходят по очереди, кидая кубик. Попав на ячейку первый раз, они могут купить объект, размещённый на ней и получить карточку с названием объекта. Игрок ступивший на ячейку, которой уже владеет другой игрок платит ему арендную плату
Это Е-коины - игровые деньги
История монополи
Прообразом «Монополии» стала «Игра землевладельца», созданная в 1903 году Элизабет Мэги. Она предлагала два набора правил: одиночный и командный. Командный набор позволял игрокам делиться победой, а одиночный — разорять соперников ради богатства.
Чарльз Дэрроу, продавец отопительного оборудования, увлекся игрой и доработал прототип. Он назвал свою игру «Монополия».
Тестировали его друзья и семья, а фишки сделали из подручных материалов.
В 1935 году Дэрроу выпустил 5 тысяч экземпляров на свои деньги, которые быстро раскупили.
С 1991 года «Монополию» производит компания Hasbro.
Этапы создания игры
  • Придумали идею
    Первым делом мы определились, что будем делать аналог монополии.
  • Дорожная карта
    Собрали команду, сформулировали и расписали задачи, этапы создания игры, а также распределили роли.
  • Этап реализации
    1. Нашли аналоги
    2. Уточнили идею
    3. Создали прототип игрового поля
    4. Сгенерировали изображения для карточек: А) Разрушенный объект; Б) Вид современного объекта; В) Вид объекта в будущем
    5. Составили вопросы и ситуации для карточек «Общественная казна» и «Шанс»
    6. Собрали результаты
    7. Написали технического задания для дизайнера
    8. Презентовали наш проект на награждении призеров и победителей конкурса-форума "Уральский характер"
Скорее скачивайте нашу чудесную игру!
Команда проекта
  • Коростылев Стас
    Автор игры и сайта
  • Глазунова Варвара Геннадьевна
    Руководитель проекта

  • Леухненко Валерия
    Автор игры
  • Владислав Табуев
    Автор сайта
  • Полина Светоносова
    Автор игры
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website