Объекты игры
В игре загаданы 30 достопримечательностей города Екатеринбурга. В процессе игры игроки могут узнать больше о памятных объектах и местах столицы Урала. В игру включён материал победителей и призёров областного конкурса «Юные знатоки Урала», обучающихся объединения «Краеведческая проектно-исследовательская лаборатория» и детского технопарка «Кванториум. Екатеринбург» ГАНОУ СО «Дворец молодёжи» РЦДЮТиК.

Водонапорная башня
Двухэтажный архитектурный объект, расположенный в Историческом сквере на «Плотинке». Здание было частью железнодорожных мастерских, коммунальной квартирой, сувенирным киоском, а в 1995 году стало филиалом Музея истории Екатеринбурга.
Дом И.Н. Севастьянова
Этот дом-особняк считается визитной карточкой уральской столицы. Яркий зелено-бело-красный особняк расположен на берегу городского пруда реки Исеть. В настоящее время в нём находится Екатеринбургская резиденция президента РФ.


Каменный мост


Данный объект возведен через реку Исеть по проекту архитектора Екатеринбургских заводов Э.Х. Сарториуса в 1840-1841 г.г., расположен в центральной части города на улице Малышева.


Музей истории камнерезного и ювелирного искусства

Один из трёх «каменных» музеев Екатеринбурга располагается в здании бывшей аптеки Горного ведомства. Он находится недалеко от места зарождения камнерезного дела на Урале – Екатеринбургской Императорской гранильной фабрики. Экспозиция музея содержит множество изделий из золота, серебра, малахитового камня.


Дворец молодёжи

Первое здание на главном проспекте города, построенное по проекту академика архитектуры Г.И. Белянкина. 15 февраля 1991 года в этом здании Борис Ельцин объявил о старте своей президентской кампании.



Дизайн карточек
Правила игры
ШАГ
01
Найдите людей, готовых сыграть с вами в "Историческое домино".
(От 2 до 6 человек.)
ШАГ
02
Раздайте по 4 карточки каждому игроку. Оставшиеся карточки перемешайте и положите на стол лицевой стороной вниз.
ШАГ
03
Выберете игрока, который будет ходить первым. Если у игрока нет карточки с нужным вариантом ответа, то он берёт карточку из стопки. Если игрок вытянул из стопки карточку не с тем вариантом ответа, то он пропускает ход. Участник игры, у которого раньше всех закончились карточки, становится победителем.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website